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世界设定

世界设定

圣约战争(Testament---War):以整个世界的七大洲为舞台,在每一个大洲中选出一名Master,由支配者(Ruler)赐予其一枚束缚烙印(Fetter-Brand),和十六枚契约烙印(Contract-Brand),包括一枚王(King),一枚皇后(Queen),两枚战车(Rook),两枚骑士(Knight)两枚主教(Bishop),八枚士兵(Pawn),也就是国际象棋中的十六枚棋子。之后将会有一百一十二名具备这些棋子位阶的Servant诞生,当然为了保护Master的安全,将会有一名随机位阶的Servant投放至Master身边,而Master则需要将与Servant位阶相对应的契约烙印给予Servant在那之后Master需要去寻找其他Servant直至自己的十六枚契约烙印被全部给出,当然,即使没有找到全部十六名Servant,Master也可以向其他参战者发起攻击。此外,契约烙印有两个作用,第一点是在Servant所认同的范围内,让其为自己做任何事,第二点则是对每名Servant有七次强制命令的机会,强制命令Servant无法反抗。

当只有一组Master和Servant存活时,圣约战争将会结束,战争的创造者——鬼畜无比的创世神将会无条件实现全组人各一个愿望,所有参战者的最终目标将会是这个,由于只有一组人可以获得胜利,所以每一组的参战者都是近乎疯狂的去战斗。

圣约战争的七组分别是:亚洲的白组光明之圣言,欧洲的黑组恶魔的契约,非洲的黄组羽蛇神加护,大洋洲的绿组风吟之羽翼,北美洲的银组银十字祝福,南美洲的红组火焰之颂歌,南极洲的蓝组钻石与冰晶。

七个组代表七个属性:光明,黑暗,地,风,精神,火,水。


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